| Implementando um Ping
Usando ICMP
Esse exemplo mostra como implementar um aplicativo
do tipo Ping usando o protocolo ICMP, da mesma forma que o Ping.exe
do Windows.
Incluído em 24-Nov-2002.
Disponibilizado
o Código Fonte do U-Chat
Como havia prometido, resolvi disponibilizar o
código fonte do U-Chat para estudo.
Incluído em 20-Out-2002.
Desconectando-se da Internet
Um exemplo de como se desconectar da Internet
mesmo quando a conexão for feita por outro programa. Esse
exemplo permite que você liste as conexões atuais usando
RAS (Remote Access Service).
Incluído em 20-Abr-2002.
Conectando-se à
Internet
Como usar a WININET.DLL para verificar sua conexão
dial-up à Internet e conectar-se permitindo ou não
ao usuário escolher a conexão através da janela
padrão do Windows. Veja como é fácil conectar-se
à rede usando o Delphi.
O exemplo anterior tinha uma falha. Este está
atualizado.
Atualizado em 14-Mar-2002.
Ordenando String Grids
Saiba como ordenar facilmente as células
de um objeto TStringGrid.
Incluído em 04-Fev-2002. |
Preenchendo Tree Views
Saiba como preeencher um tree view em tempo de
execução a partir de uma fonte de dados ordenada qualquer.
Incluído em 04-Fev-2002.
Testando se uma porta
TCP está aberta
Teste se uma porta TCP de um host qualquer está
escutando. Você pode determinar o timeout para que a conexão
seja feita, ou seja, não precisa ficar vários segundos
esperando como nas funções blocking do Windows Sockets.
Incluído em 31-Jan-2002.
U-Chat!
O U-Chat é um aplicativo para acesso às
salas de bate-papo do UOL de forma muito mais rápida e confortável
que o acesso via navegador. Está desatualizado mas pretendo
publicar o código fonte brevemente para estudo.
Incluído em 27-Jan-2002.
DLL, string e PChar
Artigo sobre algumas dificuldades que os programadores
enfrentam ao decidirem não usar a unidade ShareMem para passar
strings entre o aplicativo e DLLs. O artigo traz exemplos de dois
métodos interessantes para facilitar a transferência
de strings nesse caso.
Incluído em 26-Jan-2002.
Utilizando Sprites e
Bitmaps em Delphi sem DirectX
Tutorial que demonstra algumas formas de criação
de jogos ou animações "suaves" em Delphi
de forma simples sem precisar DirectX.
Incluído em 24-Jan-2002. |